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Hibernate主键生成策略总结

  Hibernate提供的主键生成策略,使我们可以在实体类的映射xml文件中设定关键字来告诉hibernat…

 

Hibernate提供的主键生成策略,使我们可以在实体类的映射xml文件中设定关键字来告诉hibernate我们要使用的主键生成方式,然后hibernate会根据设定完成数据库的主键控制。

 

一、首先通过举例子来了解实体映射文件(*.hbm.xml)中对id生成策略配置格式

用户User的实体类User.java

package com.bjpowernode.hibernate;  
  
import java.util.Date;  
  
public class User {  
  
       private String id;          
       private String name;   
       public User(){}  
       public String getId() {  
           return id;  
       }  
       public void setId(String id) {  
           this.id = id;  
       }  
       public String getName() {  
           return name;  
       }  
       public void setName(String name) {  
           this.name = name;  
       }  
  
}

 

 

 

User.java对应的映射文件User.hbm.xml

 

<?xml version="1.0"?>  
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC   
  "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"  
   "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">  
<hibernate-mapping>  
   <class name="com.bjpowernode.hibernate.User">  
            <id name="id">  
  
                     <generator class="uuid"/>  
  
            </id>  
            <property name="name"/>  
            <property name="password"/>                     
   </class>  
  
</hibernate-mapping>

 

 

其中

   <id name="id" column="表主键字段名" type="java.lang.Integer">

        <generator class="设置主键生成策略类型"/>

   </id>

 

 

二、Hibernate常用的主键生成策略的原理、特点、应用场合

关于映射文件的问题下次再介绍,这次主要总结hibernate常用主键生成策略。

(1)increment

a)对主键值采取自动顺序增长的方式生成新的主键,值默认从1开始。

b)原理:在当前应用实例中维持一个变量,以保存当前最大值,之后每次需要生成主键值的时候将此值加1作为主键.不依赖于底层的数据库,因此所有的数据库都可以使用

c)缺点:通过increment的生成主键的原理可推断,此种主键生成策略不适用于集群、同一时段大量用户并发访问的系统,既当大量用户同一时间段同时进行插入操作的时候,可能存在取得相同的最大值然后再同时+1的情况,这个时候就会造成主键冲突。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。

 

(2)UUID

a)原理UUID使用128位UUID算法生成主键,能够保证网络环境下的主键唯一性,也就能够保证在不同数据库及不同服务器下主键的唯一性。所以使用于所有数据库。

b)特点;能够保证数据库中的主键唯一性,但是在生成的主键占用比较多的存贮空间

 

(3)Hilo

a)原理:通过hi/lo 算法(Hilo使用高低位算法生成主键,高低位算法使用一个高位值和一个低位值,然后把算法得到的两个值拼接起来)实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。

b)特点:需要额外的数据库表和字段提供高位值来源。默认情况下使用的表是   hibernate_unique_key,默认字段叫作next_hi。next_hi必须有一条记录否则会出现错误。需要额外的数据库表的支持,能保证同一个数据库中主键的唯一性,但不能保证多个数据库之间主键的唯一性。Hilo主键生成方式由Hibernate 维护,所以Hilo方式与底层数据库无关。

 

(4)sequence

a)sequence实际是就是一张单行单列的表。

b)实现原理:调用数据库中底层存在的sequence生成主键,需要底层数据库的支持序列,因此他是依赖于数据库的。

c)支持sequence的数据库有:Oracle 、DB2(Mysql/SQlServer不支持)、PostgreSql、SAPDb等

 

(5)identity

a)根据底层数据库,来支持自动增长,不同的数据库用不同的主键增长方式。

b)特点: 与底层数据库有关,要求数据库支持Identity,如MySQl中是auto_increment, SQL Server 中是Identity。支持的数据库有MySql、SQL Server、DB2、Sybase和HypersonicSQL。

c)好处:在建表的时候指定了id为自动增长,实际开发中就不需要自己定义插入数据库的主键值,系统会自动顺序递增一个值 。Identity无需Hibernate和用户的干涉,使用较为方便,但由于依赖于数据库,所以不便于在不同的数据库之间移植程序。

(6)native

a)作用:根据数据库的类型,自动在sequence 、identity和,hilo进行切换。

b)实现自动切换的依据:根据Hibernate配置文件中的方言来判断是Oracle还是Mysql、SqlServer,然后针对数据库的类型抉择 sequence还是identity作为主键生成策略。

c)用处:由于Hibernate会根据底层数据库采用不同的映射方式,因此灵活性高,便于程序移植,项目中如果用到多个数据库时,可以使用这种方式。

 

(7)assigned

a)作用:用于手工分配主键生成器,一旦指定为这个了,Hibernate就不在自动为程序做主键生成器了。没有指定<generator>标签时,默认就是assigned主键的生成方式

b)使用方法:在程序中session.save();之前,由程序员自己指定主键值为多少。

例如:user.setId(1);这就是在程序中程序员手动为用户表指定主键值为1。

(8)foreign

只适用基于共享主键的一对一关联映射的时候使用。即一个对象的主键是参照的另一张表的主键生成的。

 

对数据库的依赖性总结

UUID,increment、Hilo、assigned:对数据库无依赖

identity:依赖Mysql或sql server,主键值不由hibernate维护

sequence:适合于oracle等支持序列的dbms,主键值不由hibernate维护,由序列产生。

native:根据底层数据库的具体特性选择适合的主键生成策略,如果是mysql或sqlserver,选择identity,如果是oracle,选择sequence。

 

 

关于主键生成策略的选择:

一般来说推荐UUID,因为生成主键唯一,且对数据库无依赖,可移植性强。

由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用native,sequence或者identity的主键生成方式。

不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。

因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid作为主键生成机制。

总之,hibernate主键生成器选择,还要具体情况具体分析。一般而言,利用uuid方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。

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