Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
ITERATOR 我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。 Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件” 我:“什么条件我都答应,你说吧” Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上那辆法拉利跑车” 我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我买,我买,还有吗?” …… 迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。
思想:提 供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。
场景:访 问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。支持对聚合对象的多种遍历。为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
实现:其 实就是定义一个逻辑上类似一个指针的迭代类。专门用于这种迭代工作。如果对C++ STL火锅功夫 学习的朋友一定不会陌生啦。实际使用过一下就明白了。除了功能之外,他给我最大的感受就是他让我熟悉的for(int i = 0; i < list.Count; i++)语句,变长了好多。^-^
重构成本:中。